SERUM=$(filter serum/%, $(TILE_PNGS))
 SERUM_BIG=$(patsubst serum/%, serum_big/%, $(SERUM))
 
+# Big vehicles
+
+VEHICLE=$(filter vehicle_tiles/%_1.png, $(TILE_PNGS))
+VEHICLE_BIG=$(patsubst vehicle_tiles/%, vehicle_big/%, $(VEHICLE))
+
 # Default target with everything
 
 all: $(TILE_PNGS) $(BTILE_PNGS) $(SIMPLE_PNGS)\
        $(ROACH_32) $(ROACH_21) $(ROACH_QUARTET) $(ROACH_NONET) $(ROACH_BIG)\
-       $(SERUM_BIG)
+       $(SERUM_BIG) $(VEHICLE_BIG)
 
 # Vector tile rule
 
        @mkdir -p `dirname $@`
        @inkscape -z -e $@ -w 192 -h 192 $<
 
+# Big vehicles
+
+vehicle_big/%_1.png: vector/vehicle_tiles/%_1.svg
+       @mkdir -p `dirname $@`
+       @inkscape -z -e $@ -w 576 -h 576 $<
+
 # Roach quartet
 
 roach_quartet/roach_%.png: $(foreach i, 1 2 3 4, roach_32/roach_$(i).png)