Make screen size a tile shorter
authorNeil <neil@dip.sun.ac.za>
Thu, 3 Mar 2016 08:48:24 +0000 (10:48 +0200)
committerNeil <neil@dip.sun.ac.za>
Thu, 3 Mar 2016 08:48:24 +0000 (10:48 +0200)
koperkapel/constants.py
koperkapel/scenes/menu.py

index 4d2dd0943a854808f65cfcc1813d8cef18ddb349..15d5ebff7157ea446df1ea012c2c5817c4699965 100644 (file)
@@ -4,4 +4,4 @@ TITLE = "Portentosa"
 
 TILE_SIZE = 64
 
-WIDTH, HEIGHT = 1024, 768
+WIDTH, HEIGHT = 1024, 704
index c4707c976eb6da73eec1bc7dd75e59d2f3d03355..eefd5515fc5cf6e51daadc13548c2cf920b41424 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@ class MenuScene(Scene):
     def __init__(self):
         super().__init__()
         self._title = self.actors.add(TextButton("Main Menu"))
-        self._title.pos = (300, 200)
+        self._title.pos = (300, 100)
         self._nav = ActorNavigator()
         self._menu = [
             TextButton("Play", action=self.change_to_level),
@@ -23,7 +23,7 @@ class MenuScene(Scene):
             TextButton("Quit", action=self.quit),
         ]
         for i, item in enumerate(self._menu):
-            item.pos = (300, 300 + (i * 100))
+            item.pos = (300, 200 + (i * 100))
             self.actors.add(item)
         self._nav.connect(
             self._menu, [keys.DOWN, keys.RIGHT], [keys.UP, keys.LEFT],