Keydown
authorStefano Rivera <stefano@rivera.za.net>
Sun, 11 May 2014 17:06:20 +0000 (19:06 +0200)
committerStefano Rivera <stefano@rivera.za.net>
Sun, 11 May 2014 17:06:20 +0000 (19:06 +0200)
naja/scenes/menu.py

index 01fe7e2baef5ad075027d10c76a246d8e5f8216b..c2e9a164ceef9edda02553242ba768743f769654 100644 (file)
@@ -23,10 +23,10 @@ class MenuScene(Scene):
                             colour='white'))
 
     def handle_event(self, ev):
-        if ev.type == pgl.KEYUP and ev.key in (pgl.K_q, pgl.K_ESCAPE):
+        if ev.type == pgl.KEYDOWN and ev.key in (pgl.K_q, pgl.K_ESCAPE):
             QuitGameEvent.post()
             return
-        if ev.type == pgl.KEYUP and ev.key is pgl.K_RETURN:
+        if ev.type == pgl.KEYDOWN and ev.key is pgl.K_RETURN:
             credits_menu = CreditsScene()
             SceneChangeEvent.post(credits_menu)
             return