grate
[koperkapel.git] / koperkapel / loaders / levelloader.py
index 3b2256517d73eee58f61ccd5fe7425fd80994050..0addeccf5c54d678dadbaa8d796e904e26ebf01e 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ import json
 
 from pgzero.loaders import ResourceLoader
 
-from ..gamelib.tiles import Wall, Floor, Tunnel, Underground
+from ..gamelib.tiles import Wall, Floor, Tunnel, Underground, Grate
 from ..gamelib.level import Level
 
         
@@ -31,6 +31,7 @@ class LevelLoader(ResourceLoader):
         self._level.width = len(level_data['tiles'][0])
         self._level.tiles = level_data['tiles']
         self._level.tileset = level_data['tileset']
+        self._level.start_pos = level_data["starting pos"]
         # Consistency check, so we can assume things are correct
         # in the level renderer
         for row, row_data in enumerate(self._level.tiles):
@@ -50,6 +51,10 @@ class LevelLoader(ResourceLoader):
                     neighbors = [x[layer] if x else None for x in neighborhood]
                     tile['%s image' % layer] = \
                             TILES[tile[layer]['base']].image(neighbors)
+                    # Hack this for now
+                    if layer == 'floor' and 'crawl' in tile[layer]['behaviour']:
+                        print('Here')
+                        tile['floor image'] = Grate.image(neighbors)
 
 
 levels = LevelLoader('levels')