Call Menu.__init__ with state in __main__.
[naja.git] / naja / __main__.py
index 1a5050b7abf39ec221870957c370615bb0029c81..70330cbbd82173d8184a4095184ae82e468676d0 100644 (file)
@@ -1,8 +1,14 @@
 import sys
 
 import pygame
+import pygame.locals as pgl
 
+from naja.constants import SCREEN
+from naja.engine import Engine
+from naja.sound import sound
 from naja.options import parse_args
+from naja.scenes.menu import MenuScene
+from naja.gamestate import GameState
 
 
 def main():
@@ -11,4 +17,16 @@ def main():
     pygame.display.init()
     pygame.font.init()
 
-    raise NotImplementedError("Sorry, we haven't written a game yet.")
+    pygame.display.set_mode(SCREEN, pgl.SWSURFACE)
+    pygame.display.set_caption('Naja')
+    sound.init()
+
+    screen = pygame.display.get_surface()
+    state = GameState()
+    scene = MenuScene(state)
+    engine = Engine(screen, scene, state)
+    engine.run()
+
+
+if __name__ == '__main__':
+    main()