Set a window icon and title
[naja.git] / naja / __main__.py
index 98ee298e62ad0c12df4ce94636077fce3a15ebb2..7bc1442f33b4113bdb91db71562d7da54a7c32c0 100644 (file)
@@ -7,8 +7,8 @@ from naja.constants import SCREEN
 from naja.engine import Engine
 from naja.sound import sound
 from naja.options import parse_args
+from naja.resources.loader import Loader
 from naja.scenes.menu import MenuScene
-from naja.gamestate import GameState
 
 
 def main():
@@ -17,14 +17,19 @@ def main():
     pygame.display.init()
     pygame.font.init()
 
+    # set_icon needs to be called before set_mode on some platforms, but we
+    # can't use convert_alpha until we've created a window with set_mode
+    r = Loader('data')
+    r.CONVERT_ALPHA = False
+    pygame.display.set_icon(r.get_image('robot_24.png', basedir='icons'))
+
     pygame.display.set_mode(SCREEN, pgl.SWSURFACE)
-    pygame.display.set_caption('Naja')
+    pygame.display.set_caption('Robolock II')
     sound.init()
 
     screen = pygame.display.get_surface()
-    state = GameState()
-    scene = MenuScene()
-    engine = Engine(screen, scene, state)
+    scene = MenuScene(None)
+    engine = Engine(screen, scene, None)
     engine.run()