Set a window icon and title
[naja.git] / naja / __main__.py
index cd53e4a3667e37bb0f7fe98a40934dcdc26eefd8..7bc1442f33b4113bdb91db71562d7da54a7c32c0 100644 (file)
@@ -5,7 +5,10 @@ import pygame.locals as pgl
 
 from naja.constants import SCREEN
 from naja.engine import Engine
+from naja.sound import sound
 from naja.options import parse_args
+from naja.resources.loader import Loader
+from naja.scenes.menu import MenuScene
 
 
 def main():
@@ -14,9 +17,21 @@ def main():
     pygame.display.init()
     pygame.font.init()
 
+    # set_icon needs to be called before set_mode on some platforms, but we
+    # can't use convert_alpha until we've created a window with set_mode
+    r = Loader('data')
+    r.CONVERT_ALPHA = False
+    pygame.display.set_icon(r.get_image('robot_24.png', basedir='icons'))
+
     pygame.display.set_mode(SCREEN, pgl.SWSURFACE)
-    pygame.display.set_caption('Naja')
+    pygame.display.set_caption('Robolock II')
+    sound.init()
 
     screen = pygame.display.get_surface()
-    engine = Engine(screen)
+    scene = MenuScene(None)
+    engine = Engine(screen, scene, None)
     engine.run()
+
+
+if __name__ == '__main__':
+    main()