Move keys to constants
[naja.git] / naja / constants.py
index 7a968d06cc8cab32c81b6461f264864e90a6b5f8..3f45496558320aac8e3084829879cd5800404b52 100644 (file)
@@ -1,10 +1,13 @@
+import pygame.locals as pgl
+
 from naja.attrdict import AttrDict
 
 
 SCREEN = (800, 600)
 FPS = 40
-FONT = 'DejaVuSans.ttf'
+FONT = '4x6.pcf'
 FONT_SIZE = 16
+EIGHT_BIT_SCALE = 4
 
 DEFAULTS = dict(
     debug=False,
@@ -46,7 +49,22 @@ PLAYER_DEFAULTS = AttrDict({
 
 # Game size constants
 TILE_SIZE = (96, 96)
+LOCK_HEIGHT = 48
 BOARD_SIZE = (5 * TILE_SIZE[0], 5 * TILE_SIZE[1])
 BIT_SIZE = (5 * TILE_SIZE[0], (SCREEN[1] - 5 * TILE_SIZE[1]) // 2)
 INFO_SIZE = (SCREEN[0] - 5 * TILE_SIZE[0], SCREEN[1])
 PLAYER_SIZE = (64, 96)
+
+# Player States
+MOVE = 1
+ACT = 2
+
+KEYS = AttrDict({
+    'UP': (pgl.K_UP, pgl.K_w, pgl.K_COMMA),
+    'DOWN': (pgl.K_DOWN, pgl.K_s, pgl.K_o),
+    'LEFT': (pgl.K_LEFT, pgl.K_a),
+    'RIGHT': (pgl.K_RIGHT, pgl.K_d, pgl.K_e),
+
+    'SELECT': (pgl.K_RETURN, pgl.K_KP_ENTER),
+    'QUIT': (pgl.K_ESCAPE, pgl.K_q),
+})