Remove player states.
[naja.git] / naja / constants.py
index 9ec9f384b41dfdc3c11d416d6c12665d10af24bb..5e8b4fa7c791b675377f873ff7a1e7c459efe53f 100644 (file)
@@ -78,13 +78,11 @@ BOARD_SIZE = (5 * TILE_SIZE[0], 5 * TILE_SIZE[1])
 BIT_SIZE = (5 * TILE_SIZE[0], (SCREEN[1] - 5 * TILE_SIZE[1]) // 2)
 INFO_SIZE = (SCREEN[0] - 5 * TILE_SIZE[0], SCREEN[1])
 INFO_LEFT_PADDING = 18
+INFO_RIGHT_PADDING = 18
 PLAYER_SIZE = (64, 96)
 ACTION_TEXT_OFFSET = 20
 
-# Player States
-ACT = 1
-EXAMINE = 2
-
+# keys
 KEYS = AttrDict({
     'UP': (pgl.K_UP, pgl.K_w, pgl.K_COMMA),
     'DOWN': (pgl.K_DOWN, pgl.K_s, pgl.K_o),
@@ -147,10 +145,17 @@ ACTION_GLYPHS = AttrDict({
     'SHIFT_RIGHT': 'glyphs/shift_right.png',
 })
 
-TUNES = [
-        'ants.ogg',
-        'python.ogg',
-        'death_on_a_b.ogg',
-        'scape.ogg',
-        'another_beek.ogg',
-        ]
+TUNES = (
+    'ants.ogg',
+    'python.ogg',
+    'death_on_a_b.ogg',
+    'scape.ogg',
+    'another_beek.ogg',
+)
+
+# Puzzles, because resources can't give us file lists
+PUZZLES = (
+    'chess',
+    'marathon',
+    'belts',
+)