More tile juggling.
[naja.git] / naja / constants.py
index dfc9e505fc55299402451f97162f103df1f7e1e6..ca1394b8bce2a8c2ae37edbb527bc40a634b086c 100644 (file)
@@ -61,7 +61,6 @@ PLAYER_DEFAULTS = AttrDict({
 
 # Game size constants
 TILE_SIZE = (96, 96)
-# LOCK_HEIGHT = 48
 LOCK_HEIGHT = 32
 BOARD_SIZE = (5 * TILE_SIZE[0], 5 * TILE_SIZE[1])
 BIT_SIZE = (5 * TILE_SIZE[0], (SCREEN[1] - 5 * TILE_SIZE[1]) // 2)