Add tiles to the board. Skip draw for other game scene widgets for now
[naja.git] / naja / constants.py
index 25a8cfcb45c9348773f3c35fac1bc67514d2ed01..d7e023a557700404c32bd63fa156bd6e75afac69 100644 (file)
@@ -35,3 +35,9 @@ BITS = AttrDict({
 })
 DIRECTION_BITS = AttrDict((k, v) for k, v in BITS.items() if v < 4)
 CONDITION_BITS = AttrDict((k, v) for k, v in BITS.items() if v >= 4)
+
+# Game size constants
+TILE_SIZE = (96, 96)
+BOARD_SIZE = (5 * TILE_SIZE[0], 5 * TILE_SIZE[1])
+BIT_SIZE = (5 * TILE_SIZE[0], (SCREEN[1] - 5 * TILE_SIZE[1]) // 2)
+INFO_SIZE = (SCREEN[0] - 5 * TILE_SIZE[0], SCREEN[1])