Merge branch 'master' into No_movement_mode
[naja.git] / naja / events.py
index 11adab0f7528cbd68e88adf32275d4ab39ff8be9..1d7609f5937cc61d81b89de4a0c805e7398f72b0 100644 (file)
@@ -6,8 +6,13 @@ import pygame.event as pge
 import pygame.locals as pgl
 
 
-class NajaEvent(object):
+def finish_event(handled=True, skip_invalidate=False):
+    if not skip_invalidate:
+        InvalidateTheWorld.post()
+    return handled
+
 
+class NajaEvent(object):
     TYPE = "UNKNOWN"
 
     @classmethod
@@ -41,8 +46,3 @@ class InvalidateTheWorld(NajaEvent):
 
 class SelectEvent(NajaEvent):
     TYPE = "SELECT"
-
-
-class PlayerMoved(NajaEvent):
-    # This is used to signal to widgets that care that the player has moved.
-    TYPE = "PLAYER_MOVED"