Start of GameBits
[naja.git] / naja / scenes / game.py
index e37b63efd4c5daf9af2c8464a27ea1656104afa7..1f95a77402c53333d9a82489d084022d103b09fb 100644 (file)
@@ -4,15 +4,13 @@ Gameboard scene.
 
 import pygame.locals as pgl
 
-from .scene import Scene
-from .menu import MenuScene
-
+from naja.events import SceneChangeEvent
+from naja.scenes.scene import Scene
 from naja.widgets.board import BoardWidget
 from naja.widgets.player_bits import PlayerBitsWidget
 from naja.widgets.game_bits import GameBitsWidget
 from naja.widgets.info_area import InfoAreaWidget
-
-from naja.events import SceneChangeEvent
+from naja.widgets.robot import RobotWidget
 
 
 class GameScene(Scene):
@@ -22,12 +20,14 @@ class GameScene(Scene):
 
     def __init__(self, state):
         super(GameScene, self).__init__(state)
-        self.widgets.append(PlayerBitsWidget((0, 0)))
-        self.widgets.append(BoardWidget((0, 60)))
-        self.widgets.append(GameBitsWidget((0, 540)))
-        self.widgets.append(InfoAreaWidget((480, 0)))
-
-    def handle_event(self, ev):
+        self.add(PlayerBitsWidget((0, 0), state))
+        self.add(BoardWidget((0, 60), state))
+        self.add(GameBitsWidget((0, 540), state))
+        self.add(InfoAreaWidget((480, 0)))
+        self.add(RobotWidget(state))
+
+    def handle_scene_event(self, ev):
+        from naja.scenes.menu import MenuScene
         if ev.type == pgl.KEYUP and ev.key in (pgl.K_q, pgl.K_ESCAPE):
             SceneChangeEvent.post(MenuScene)
             return