Turn resources into a module, which can hold mutators too
[naja.git] / naja / scenes / menu.py
index c1fd5f814513eddab54e345c9671b8dc312c9425..771cf33318cd8b227b0a534ac9fc06939036291d 100644 (file)
@@ -2,16 +2,21 @@
 Main menu scene.
 """
 
+import pygame.locals as pgl
+
 from naja.scenes.scene import Scene
 from naja.widgets.text import TextWidget
+from naja.events import QuitGameEvent
 
 
 class MenuScene(Scene):
 
     def __init__(self):
         super(MenuScene, self).__init__()
-        self.widgets.append(TextWidget((10, 10), 'Haai',
-                            colour=(255, 255, 255)))
+        self.widgets.append(TextWidget((10, 10), 'Haai', fontsize=32,
+                            colour='white'))
 
     def handle_event(self, ev):
-        pass
+        if ev.type == pgl.KEYUP and ev.key in (pgl.K_q, pgl.K_ESCAPE):
+            QuitGameEvent.post()
+            return