Saved games can now be loaded as well.
[naja.git] / naja / scenes / menu.py
index e0383b5ca3159a3d3abd63b4a0e04f56cb2c4107..a06e061f0d7c03afec99b22122841420f2d1f7d8 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ from naja.events import SceneChangeEvent, QuitGameEvent
 from naja.scenes.scene import Scene
 from naja.scenes.credits import CreditsScene
 from naja.scenes.game import GameScene
-from naja.scenes.load_save import SaveGameScene
+from naja.scenes.load_save import LoadGameScene, SaveGameScene
 from naja.widgets.selector import SelectorWidget
 from naja.widgets.text import TextWidget
 
@@ -31,6 +31,11 @@ class MenuScene(Scene):
             'click', lambda event: SceneChangeEvent.post(CreditsScene))
         selector.add(credits)
 
+        load = TextWidget((100, 200), 'Load', fontsize=32, colour='white')
+        load.add_callback(
+            'click', lambda event: SceneChangeEvent.post(LoadGameScene))
+        selector.add(load)
+
         save = TextWidget((100, 250), 'Save', fontsize=32, colour='white')
         save.add_callback(
             'click', lambda event: SceneChangeEvent.post(SaveGameScene))