Blocky text (4 pixels per pixel)
[naja.git] / naja / scenes / menu.py
index 27b7e9c23b629235c21decfc774ba0578d3d4134..a13abcf568d6c90bd9fdc3cfdab467e5c26b62d9 100644 (file)
@@ -2,10 +2,21 @@
 Main menu scene.
 """
 
-from .scene import Scene
+import pygame.locals as pgl
+
+from naja.scenes.scene import Scene
+from naja.widgets.text import TextWidget
+from naja.events import QuitGameEvent
 
 
 class MenuScene(Scene):
-    """
-    Main menu.
-    """
+
+    def __init__(self):
+        super(MenuScene, self).__init__()
+        self.widgets.append(TextWidget((10, 10), 'Haai', fontsize=32,
+                            colour=(255, 255, 255)))
+
+    def handle_event(self, ev):
+        if ev.type == pgl.KEYUP and ev.key in (pgl.K_q, pgl.K_ESCAPE):
+            QuitGameEvent.post()
+            return