Make action.GLYPHS a function, action.get_glyphs.
[naja.git] / naja / scenes / win.py
index f8b42b32e63f49cd239d08177bc648ea8f4eac76..82437d04860a38e90f150607b052a1b2c7a98053 100644 (file)
@@ -5,7 +5,8 @@ Win scene.
 import pygame.locals as pgl
 
 from naja.constants import KEYS, PALETTE
-from naja.events import SceneChangeEvent
+from naja.events import SceneChangeEvent, LoadGameEvent
+from naja.sound import sound
 from naja.scenes.scene import Scene
 from naja.widgets.image_box import ImageBox
 from naja.widgets.text import TextWidget, TextBoxWidget
@@ -37,9 +38,13 @@ class WinScene(Scene):
             colour=PALETTE.WHITE, padding=1, border=1,
             bg_colour=PALETTE.BLACK, border_colour=PALETTE.BLACK,
             box_width=300))
+        sound.play_music('A_ninja.ogg', 0.25)
 
     def handle_scene_event(self, ev):
         from naja.scenes.menu import MenuScene
         if ev.type == pgl.KEYDOWN and ev.key in KEYS.QUIT:
+            sound.stop()
+            # drop current state
+            LoadGameEvent.post(None)
             SceneChangeEvent.post(MenuScene)
             return