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[naja.git] / naja / widgets / tile.py
index db20cda7a597c9eec410967381e586cf85ef315a..7550ba573ba147c4e39d3e0bccb7325bd318251e 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
-from naja.constants import TILE_SIZE
-from naja.widgets.base import Widget
-from naja.resources import resources
-
 # These will probably need to go away when we have images
 import pygame
 import pygame.locals as pgl
 
+from naja.constants import TILE_SIZE
+from naja.resources import resources
+from naja.widgets.base import Widget
+
 
 class TileWidget(Widget):
     """Widget which holds a tile on the game board."""
@@ -15,7 +15,7 @@ class TileWidget(Widget):
 
     def prepare(self):
         # Placeholder logic - just draw the outline of a square
-        self.surface = pygame.surface.Surface(self.size)
+        self.surface = pygame.surface.Surface(TILE_SIZE)
         pygame.draw.lines(self.surface, pgl.color.THECOLORS['yellow'],
                           True, [(1, 1), (1, 95), (95, 95), (95, 1)], 2)
         self.surface.convert_alpha(pygame.display.get_surface())