Refactor mould drawing code. Use shape_query for lighting information
[tabakrolletjie.git] / tabakrolletjie / constants.py
index 6f2af9c9b6bbff3516ce32b2d534adc224faa4e6..8edc2e914390357b479b1cba77810648a532a7ef 100644 (file)
@@ -1,10 +1,29 @@
 """ Game constants.
 """
 
+import os
+
 TITLE = "Space Turnips"
 
+# Debug
+DEBUG = os.environ.get("TABAK_DEBUG", "").lower() in ("1", "y", "yes")
+DRAW_FPS = os.environ.get("TABAK_DRAW_FPS", "").lower() in ("1", "y", "yes")
+# Intervals to average fps over
+FPS_FRAMES = 50
+
 # 704 is 768 minus space for window decorations :)
 SCREEN_SIZE = (1024, 704)
 
 # Frame per second
 FPS = 60
+
+# Pymunk categories
+OBSTACLE_CATEGORY = 1 << 0
+LIGHT_CATEGORY = 1 << 1
+MOULD_CATEGORY = 1 << 2
+FITTINGS_CATEGORY = 1 << 3
+
+# Font definitions
+FONTS = {
+    'sans': 'DejaVuSans.ttf',
+}