Tweak Boyd's max size
[tabakrolletjie.git] / tabakrolletjie / rays.py
index 7c8b5beab712c0fe756afbb7645afc92fc3b563c..621ded65a0e25f557a1d9f6db4f92ad9f62f7ac8 100644 (file)
@@ -88,6 +88,8 @@ class RayPolyManager(object):
         self._start = None  # normal vector in direction of start angle limit
         self._end = None  # normal vector in direction of end angle limit
         self._set_angle_limits(direction, spread)
+        if direction:
+            self.direction = direction  # Update direction
         self._max_radius = None  # maximum radius in pixels
         self._min_radius = None  # minimum radius in pixels
         self._set_radius_limits(radius_limits)
@@ -156,6 +158,12 @@ class RayPolyManager(object):
         self._end = self._direction.rotated(-spread)
         self._poly_cache = None
 
+    @property
+    def spread(self):
+        if not self._direction:
+            return 2 * math.pi
+        return math.fabs(self._start.get_angle_between(self._end))
+
     def _set_angle_limits(self, direction, spread):
         if direction is None or spread is None:
             self._direction = None