self._cursor = Cursor()
self._cursor_group = RenderUpdates()
- def _set_cursor(self, name):
- self._cursor.activate(name, self._cursor_group)
+ def _set_cursor(self, name, transform=None):
+ self._cursor.activate(name, self._cursor_group, transform=transform)
def _unset_cursor(self):
self._cursor.deactivate(self._cursor_group)