ae79c43007d78a4ca28c19de52a352a53fd86655
[koperkapel.git] / koperkapel / actors / orientatedsurf.py
1 """ Actor that takes a surface. """
2
3 from pygame.transform import rotate
4 from pgzero.actor import POS_TOPLEFT, ANCHOR_CENTER
5
6 from .surf import SurfActor
7 from ..constants import TILE_SIZE
8
9
10 class OrientatedSurfActor(SurfActor):
11     def __init__(self, surf, pos=POS_TOPLEFT, anchor=ANCHOR_CENTER, angle=0,
12                  **kwargs):
13         self._handle_unexpected_kwargs(kwargs)
14
15         self._angle = angle
16         self._base_surf = surf
17         super().__init__(surf, pos, anchor)
18         self._init_position(pos, anchor, **kwargs)
19
20     @property
21     def angle(self):
22         return self._angle
23
24     @angle.setter
25     def angle(self, angle):
26         cur_anchor = self._anchor_value
27         if angle not in (self._angle, self._angle + 180, self._angle - 180):
28             self._anchor_value = (cur_anchor[1], cur_anchor[0])
29         self._angle = angle
30         self._surf = self._orig_surf = rotate(self._base_surf, angle)
31
32     @property
33     def surf(self):
34         """ The original surface displaying the actor. """
35         return self._orig_surf
36
37     @surf.setter
38     def surf(self, surf):
39         self._base_surf = surf
40         self._orig_surf = self._surf = rotate(surf, self._angle)
41         self._update_pos()