this is totally a real rat
[koperkapel.git] / koperkapel / gamelib / enemy_roach.py
index b09c3aa0f98af86c03169af0824f05935ddfc259..2dd2f2bc8276cde542e7bdf7f373fef8e254983f 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@ import random
 from pgzero.clock import each_tick, unschedule
 from functools import partial
 
-from ..roaches import t32_roaches, WorldRoach
+from ..roaches import t32_roaches, WorldRoach, default_rats
 
 
 def get_enemy_roach(level):
@@ -13,6 +13,7 @@ def get_enemy_roach(level):
     roach.anchor = (-16, -16)  # this should center them on the tile
     roach.game_pos = (0, 0)
     roach.health = 5
+    roach.damage = 1
     roach.angle = 0
     roach.level = level
     roach.level_layer = 'floor'  # always the case for now
@@ -25,6 +26,22 @@ def get_enemy_roach(level):
     return roach
 
 
+def get_rat(level):
+    roach = default_rats.assemble()
+    roach.anchor = (0, 0)
+    roach.game_pos = (0, 0)
+    roach.health = 10
+    roach.damage = 2
+    roach.angle = 0
+    roach.level = level
+    roach.move = partial(move, roach)
+    roach.last_moved = 0
+    roach.last_attacked= 0
+    roach.start_pos = None
+    each_tick(roach.move)
+    roach.attack = partial(attack, roach)
+    return roach
+
 def attack(roach, player_pos, player_layer, dt):
     """Attack the player if close enough"""
     roach.last_attacked += dt
@@ -46,7 +63,7 @@ def attack(roach, player_pos, player_layer, dt):
         else:
             roach.angle = 270
         # Do 1 damage
-        return 1
+        return roach.damage
 
 def move(roach, dt):
     """Enemy roach move method"""