think of the poor windows users
[koperkapel.git] / koperkapel / scenes / viewlevel.py
index 092506721c7aee654c63dd869d502d202898397c..28e4026ce82a154b2ccad7afdb517c2f5a34e70e 100644 (file)
@@ -1,14 +1,27 @@
 """Render a level and allow moving the scene"""
 
+from pygame.constants import BLEND_RGBA_MULT
 from pgzero.constants import keys
-from .level import LevelScene
+from pgzero.loaders import images
+from .level import BaseLevelScene
 from .base import MoveViewportEvent
 from ..constants import TILE_SIZE
+from ..util import safepath
 
 
-class ViewLevelScene(LevelScene):
+class ViewLevelScene(BaseLevelScene):
     """ Level scene. """
 
+    def enter(self, world):
+        super().enter(world)
+        # Mark starting position
+        self._roach = images.load(safepath("roach/roach_1")).copy()
+        self._roach.fill((255, 0, 0, 255), None, BLEND_RGBA_MULT)
+        x = self._level.start_pos[0] * TILE_SIZE
+        y = self._level.start_pos[1] * TILE_SIZE
+        for layer in ['floor', 'tunnels']:
+            self._surfaces[layer].blit(self._roach, (x, y))
+
     def on_key_down(self, key, mod, unicode):
         offset = None
         if key == keys.DOWN: