Split level scene for game play extensions
[koperkapel.git] / koperkapel / scenes / viewlevel.py
index 092506721c7aee654c63dd869d502d202898397c..fa3fd997d4a5843bd7b7578434457190738b076e 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 """Render a level and allow moving the scene"""
 
 from pgzero.constants import keys
-from .level import LevelScene
+from .level import BaseLevelScene
 from .base import MoveViewportEvent
 from ..constants import TILE_SIZE
 
 
-class ViewLevelScene(LevelScene):
+class ViewLevelScene(BaseLevelScene):
     """ Level scene. """
 
     def on_key_down(self, key, mod, unicode):