Flake8 fixes.
authorSimon Cross <hodgestar@gmail.com>
Wed, 2 Mar 2016 14:58:40 +0000 (16:58 +0200)
committerSimon Cross <hodgestar@gmail.com>
Wed, 2 Mar 2016 14:58:40 +0000 (16:58 +0200)
koperkapel/scenes/base.py
koperkapel/scenes/level.py
koperkapel/scenes/menu.py

index c6b8752d41de58893a8ac3174ace3f2b37b5c284..dae87e387f69280330f4edaa296c40cacfe089ea 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ class Engine:
 
     def move_screen(self, offset):
         self._viewport = (self._viewport[0] + offset[0],
-                            self._viewport[1] + offset[1])
+                          self._viewport[1] + offset[1])
 
     @apply_events
     def update(self, dt):
index c37b3e339c62a399e49e2cbb918750643e95b88c..f4a031a551e5e4b63cbc4290b4b1e963621e73b4 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ from pgzero.constants import keys
 from pygame import Surface
 from ..loaders.levelloader import levels
 from .base import Scene, ChangeSceneEvent
-from ..constants import TILE_SIZE, WIDTH, HEIGHT
+from ..constants import TILE_SIZE
 
 
 class LevelScene(Scene):
index 9769ff602f65be54d5cf19eca52501765f3c6b58..d8e343800cf4de0c8f9d27631afcf8fa932b8621 100644 (file)
@@ -6,8 +6,6 @@ from ..actors.navigator import ActorNavigator
 from .base import Scene, ChangeSceneEvent, QuitEvent
 
 
-
-
 class MenuScene(Scene):
     """ Main menu scene. """