Make chess puzzle level (Kasparov to F3) winnable.
[naja.git] / README.txt
index a832f3d6e7729ff833c65393f466215d86ed00ff..23d788cdb0f7eee65ae89ee734b5c99dc709c499 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@ Team:
 Members:
     Simon Cross
     Neil Muller
-    Adrianna Pinska
+    Adrianna Pińska
     Stefano Rivera
     David Sharpe
     Jeremy Thurgood
@@ -70,12 +70,14 @@ If you have all three colour bits set, and are on the right tile, you can
 gain a point, although this unsets all the colour bits. Once you have enough
 points, you win the game, and there is much rejoicing.
 
+(In true 8-bit style, the Konami Code is accepted.)
+
 Development notes
 -----------------
 
 Creating a source distribution with::
 
-   ./scripts/build_unix.sh
+   python setup.py sdist
 
 You may also generate Windows executables and OS X applications::