Add tiles to the board. Skip draw for other game scene widgets for now
[naja.git] / naja / constants.py
index d8087d617fb2168a1e3385d4e41e3546d55b26ac..d7e023a557700404c32bd63fa156bd6e75afac69 100644 (file)
@@ -36,4 +36,8 @@ BITS = AttrDict({
 DIRECTION_BITS = AttrDict((k, v) for k, v in BITS.items() if v < 4)
 CONDITION_BITS = AttrDict((k, v) for k, v in BITS.items() if v >= 4)
 
+# Game size constants
 TILE_SIZE = (96, 96)
+BOARD_SIZE = (5 * TILE_SIZE[0], 5 * TILE_SIZE[1])
+BIT_SIZE = (5 * TILE_SIZE[0], (SCREEN[1] - 5 * TILE_SIZE[1]) // 2)
+INFO_SIZE = (SCREEN[0] - 5 * TILE_SIZE[0], SCREEN[1])