Better card action handling.
[naja.git] / naja / events.py
index 158672611d3b57e9735a716dc1b6f8f11fb5a8e3..1d7609f5937cc61d81b89de4a0c805e7398f72b0 100644 (file)
@@ -6,9 +6,7 @@ import pygame.event as pge
 import pygame.locals as pgl
 
 
-def finish_event(handled=True, events=(), skip_invalidate=False):
-    for event in events:
-        event.post()
+def finish_event(handled=True, skip_invalidate=False):
     if not skip_invalidate:
         InvalidateTheWorld.post()
     return handled
@@ -48,8 +46,3 @@ class InvalidateTheWorld(NajaEvent):
 
 class SelectEvent(NajaEvent):
     TYPE = "SELECT"
-
-
-class PlayerMoved(NajaEvent):
-    # This is used to signal to widgets that care that the player has moved.
-    TYPE = "PLAYER_MOVED"