We set defaults in new_game() don't pass parameters that aren't needed
[naja.git] / naja / options.py
index 5c80b1b32f3cd834fb7ebc5ea4391964a22ade2c..498a979d8ecae6299cbf4d5d280b89bd6bfb2a46 100644 (file)
@@ -9,6 +9,35 @@ from naja.constants import DEFAULTS
 options = AttrDict()
 
 
+def load_game(parser, slot_num):
+    '''
+    Load a save game and store it in parser.values.game_state.
+    '''
+    from naja.scenes.load_save import SaveGameSlot
+    if not (0 <= slot_num <= 7):
+        parser.error("--load accepts a slot number from 0 to 7.")
+    state = SaveGameSlot(slot_num).load()
+    if state is None:
+        raise parser.error(
+            "Could not load game from slot %s" % (slot_num,))
+    options.game_state = state
+
+
+def load_deck(parser, deck):
+    '''
+    Create a new game for a specific deck  and store it in
+    parser.values.game_state.
+    '''
+    from naja.gamestate import GameState
+    try:
+        state = GameState.new(deck=deck)
+    except:
+        if options.debug:
+            raise
+        parser.error("Could not load deck %r" % (deck,))
+    options.game_state = state
+
+
 def parse_args(args):
     '''
     Parse arguments and store them in the options dictionary.
@@ -32,6 +61,14 @@ def parse_args(args):
     parser.add_option("--save-location", default=_get_default_save_location(),
                       dest="save_location", help="Saved game location")
 
+    parser.add_option('--deck', default=None,
+                      help='Start with a new game for a specific deck'
+                      ' (bypassing the menu).')
+
+    parser.add_option('--load', default=None, type=int,
+                      help='Start with a specific save game loaded'
+                      ' (bypassing the menu). Slot values are 0-7.')
+
     if options.debug:
         parser.add_option('--initial-bits', type=int,
                           help='Initial player bits')
@@ -45,6 +82,11 @@ def parse_args(args):
         if getattr(opts, k, None) is not None:
             options[k] = getattr(opts, k)
 
+    if opts.load is not None:
+        load_game(parser, opts.load)
+    if opts.deck is not None:
+        load_deck(parser, opts.deck)
+
 
 def _get_default_save_location():
     """Return a default save game location."""