Scale up images
[naja.git] / naja / widgets / tile.py
index 4a88e121fb01dfeb688ec68c119e7e52b6a0595d..cd0ab3ab33d3eda36d8bce098e7dd92ebf43b2ab 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@ import pygame.locals as pgl
 
 from naja.constants import TILE_SIZE, BITS
 from naja.resources import resources
+from naja.resources.mutators import EIGHT_BIT
 from naja.widgets.base import Widget
 
 
@@ -41,7 +42,8 @@ class TileWidget(Widget):
             for pattern in bits:
                 x_offset = 10
                 for bit in pattern:
-                    img = resources.get_image(BIT_MAP[bit])
+                    img = resources.get_image(BIT_MAP[bit],
+                                              transforms=(EIGHT_BIT,))
                     self.surface.blit(img, (x_offset, y_offset))
                     x_offset += 32
                 y_offset += 32