hooked up win and lose screens
authoradrianna <adrianna.pinska@gmail.com>
Sat, 17 May 2014 10:09:57 +0000 (12:09 +0200)
committeradrianna <adrianna.pinska@gmail.com>
Sat, 17 May 2014 10:09:57 +0000 (12:09 +0200)
naja/scenes/lose.py
naja/scenes/win.py

index af41bb226c4eb04488ec9fad11441a116c00c1fd..40600a7c21dff4d2012ade0e8e73a2b7fa29c762 100644 (file)
@@ -4,8 +4,9 @@ Lose scene.
 
 import pygame.locals as pgl
 
 
 import pygame.locals as pgl
 
-from naja.constants import KEYS
+from naja.constants import KEYS, PALETTE
 from naja.scenes.scene import Scene
 from naja.scenes.scene import Scene
+from naja.widgets.image_box import ImageBox
 from naja.widgets.text import TextWidget, TextBoxWidget
 from naja.events import QuitGameEvent
 
 from naja.widgets.text import TextWidget, TextBoxWidget
 from naja.events import QuitGameEvent
 
@@ -17,17 +18,22 @@ class LoseScene(Scene):
 
     def __init__(self, state):
         super(LoseScene, self).__init__(state)
 
     def __init__(self, state):
         super(LoseScene, self).__init__(state)
+
+        background = ImageBox(
+            (0, 0), "screens/you_lost.png")
+        self.add(background)
+
+
         self.add(TextWidget(
         self.add(TextWidget(
-            (480, 160), 'You lost!', fontsize=32, colour='white'))
+            (50, 50), 'You lost!', colour=PALETTE.WHITE))
         self.add(TextBoxWidget(
         self.add(TextBoxWidget(
-            (120, 30), '\n'.join([
-                "You're not so great.",
-                "You did poorly.",
-                "You shouldn't be proud of yourself.",
+            (50, 100), '\n\n'.join([
+                "Something went terribly wrong.",
+                "You should re-evaluate your life choices.",
             ]), fontsize=32,
             colour='white', padding=1, border=1,
             bg_colour='black', border_colour='black',
             ]), fontsize=32,
             colour='white', padding=1, border=1,
             bg_colour='black', border_colour='black',
-            box_width=400))
+            box_width=300))
 
     def handle_scene_event(self, ev):
         if ev.type == pgl.KEYDOWN and ev.key in KEYS.QUIT:
 
     def handle_scene_event(self, ev):
         if ev.type == pgl.KEYDOWN and ev.key in KEYS.QUIT:
index c4a09a8727013c5c706ca6354e2f0fe7f4fce789..8f52cc42562db689323a822c300e211be2e6767c 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@ import pygame.locals as pgl
 from naja.constants import KEYS, PALETTE
 from naja.events import QuitGameEvent
 from naja.scenes.scene import Scene
 from naja.constants import KEYS, PALETTE
 from naja.events import QuitGameEvent
 from naja.scenes.scene import Scene
+from naja.widgets.image_box import ImageBox
 from naja.widgets.text import TextWidget, TextBoxWidget
 
 
 from naja.widgets.text import TextWidget, TextBoxWidget
 
 
@@ -17,6 +18,11 @@ class WinScene(Scene):
 
     def __init__(self, state):
         super(WinScene, self).__init__(state)
 
     def __init__(self, state):
         super(WinScene, self).__init__(state)
+
+        background = ImageBox(
+            (0, 0), "screens/you_won.png")
+        self.add(background)
+
         self.add(TextWidget((50, 50), 'You won!', colour=PALETTE.WHITE))
         if self.state.gameboard.has_cheated:
             self.add(TextWidget(
         self.add(TextWidget((50, 50), 'You won!', colour=PALETTE.WHITE))
         if self.state.gameboard.has_cheated:
             self.add(TextWidget(