Less horrible new game menu.
authorJeremy Thurgood <firxen@gmail.com>
Fri, 16 May 2014 18:29:52 +0000 (20:29 +0200)
committerJeremy Thurgood <firxen@gmail.com>
Fri, 16 May 2014 18:29:52 +0000 (20:29 +0200)
naja/scenes/new_game.py

index f3b8989ce2b24c8499272847e98a273371ea2129..32584eb9be17338e743fb0fbccfe677ad7ba7929 100644 (file)
@@ -18,16 +18,19 @@ class NewGameScene(Scene):
         selector = SelectorWidget()
         self.add(selector)
 
-        easy = TextWidget((100, 100), 'Easy', fontsize=32, colour='white')
+        title = TextWidget((100, 50), 'Select difficulty', colour='white')
+        self.add(title)
+
+        easy = TextWidget((200, 150), 'Easy', fontsize=32, colour='white')
         easy.add_callback('click', self.easy_game)
         selector.add(easy)
 
         standard = TextWidget(
-            (100, 150), 'Standard', fontsize=32, colour='white')
+            (200, 200), 'Standard', fontsize=32, colour='white')
         standard.add_callback('click', self.standard_game)
         selector.add(standard)
 
-        hard = TextWidget((100, 200), 'Hard', fontsize=32, colour='white')
+        hard = TextWidget((200, 250), 'Hard', fontsize=32, colour='white')
         hard.add_callback('click', self.hard_game)
         selector.add(hard)