first stab at automatic variable light pricing
[tabakrolletjie.git] / TODO.txt
index 004306010c3423c1cd3dc9fac94f038e04370b2e..a38aa5886435b4517403f9dbef006e5c9c7fb766 100644 (file)
--- a/TODO.txt
+++ b/TODO.txt
@@ -10,9 +10,6 @@ Features
 * Maybe configure lights in separate json file, to allow reuse of consistent models in multiple levels?
 * Allow going down to zero seeds by buying lights if a turnip is planted
 * Maybe make the mould weaker at the start
-* Different prices for different lights
-* Different power usage for different lights
-* Calculate both from # of colours, speed, beam width, etc.?
 * Display power usage when lights are bought? Also other properties.
 * Maybe also display information next to existing lights (on click?)
 * Generally balance the levels better and add more levels
@@ -49,3 +46,6 @@ Done
 * Bug: Crash when removing a rotating light
 * Turnip / light spacing bug: a light can be placed right below a turnip, but must be much further away if above the turnip. This happens whether the turnip or the light is placed first. I assume it has to do with how the turnip image is positioned relative to its body.
 * Allow denser turnip spacing
+* Different power usage for different lights (this was already done)
+* Different prices for different lights
+* Calculate both from # of colours, speed, beam width, etc.?