splash screen
[tabakrolletjie.git] / data / images / Makefile
index 59c93f9379a7b76c52ba1db25ace0bd470cfd312..a223f47469041f1cd2b64acbf76f356ed02ced50 100644 (file)
@@ -1,24 +1,30 @@
 VPATH=../../sources/vector
 
-TURNIP=seed turnip1 turnip2 turnip3
+SEED=seed
+TURNIP=turnip1 turnip2 turnip3
 MOULD_BODY=mouldA mouldB mouldC
-MOULD=eyeballA eyeballB eyeballC
+MOULD=eyeballA eyeballB eyeballC eyelid
 LIGHT=spotlight lamp laser
+LIGHT_MASK=light_mask_2_1 light_mask_2_2 light_mask_3_1 light_mask_3_2 light_mask_3_3
+CONTROLS=night default_cursor exit pause play day
+BLANKS=circle square
+SPLASH=splash new_game continue_retry help quit
 
 IMG16=$(MOULD_BODY)
-IMG32=$(TURNIP) $(MOULD_BODY) $(MOULD) $(LIGHT)
-IMG48=$(LIGHT)
+IMG32=$(MOULD_BODY) $(MOULD) $(LIGHT) $(SEED) $(LIGHT_MASK) $(CONTROLS)
+IMG48=$(LIGHT) $(TURNIP) $(LIGHT_MASK) $(BLANKS)
 IMG64=$(MOULD_BODY)
 
-CURSORS=seed $(LIGHT)
+CURSORS=$(SEED) $(LIGHT)
 
 PNG16=$(patsubst %, 16/%.png, $(IMG16))
 PNG32=$(patsubst %, 32/%.png, $(IMG32))
 PNG48=$(patsubst %, 48/%.png, $(IMG48))
 PNG64=$(patsubst %, 64/%.png, $(IMG64))
 PNG_CURSORS=$(patsubst %, cursors/%.png, $(CURSORS))
+PNG_SPLASH=$(patsubst %, splash/%.png, $(SPLASH))
 
-all: $(PNG16) $(PNG32) $(PNG48) $(PNG64) $(PNG_CURSORS)
+all: $(PNG16) $(PNG32) $(PNG48) $(PNG64) $(PNG_CURSORS) $(PNG_SPLASH)
 
 16/%.png: %.svg
        @mkdir -p `dirname $@`
@@ -36,5 +42,9 @@ all: $(PNG16) $(PNG32) $(PNG48) $(PNG64) $(PNG_CURSORS)
        @mkdir -p `dirname $@`
        @inkscape -z -e $@ -w 64 -h 64 $<
 
+splash/%.png: %.svg
+       @mkdir -p `dirname $@`
+       @inkscape -z -e $@ $<
+
 cursors/%.png: 32/%.png
        @cp $< $@