Use "tile" consistently in player-visible text.
[naja.git] / naja / widgets / info_area.py
index e5ee88c9e875160a4eed586c0e3610d0e5ce0aa3..50164eaa48599a1dc07208c3d8fa24a25f4f9d6c 100644 (file)
@@ -22,14 +22,14 @@ from naja.widgets.text import TextBoxWidget, TextWidget
 HINTS = {
     ACT: ("Choose an action using the Up/Down keys.\n"
           "Press Return to execute the action."),
-    EXAMINE: "Select a card to examine using the arrow keys.",
+    EXAMINE: "Select a tile to examine using the arrow keys.",
 }
 
-HINT_LEGAL_MOVE = "\nPress Return to move to this card."
+HINT_LEGAL_MOVE = "\nPress Return to move to this tile."
 
 TITLES = {
     ACT: "Choose an Action",
-    EXAMINE: "Select a Card",
+    EXAMINE: "Select a Tile",
 }
 
 
@@ -138,7 +138,7 @@ class InfoAreaWidget(Widget):
                               [(x_offset, y_offset), (right, y_offset),
                                (right, bottom), (x_offset, bottom)], 4)
 
-        if action.required_bits:
+        if action.required_bits in BIT_MAP:
             img_name = BIT_MAP[action.required_bits].replace(
                 '.png', '_small.png')
             img = resources.get_image(img_name,