Remove soem used skellington stuff. Reorganise stuff not directly game related
[erdslangetjie.git] / NOTES
diff --git a/NOTES b/NOTES
deleted file mode 100644 (file)
index 215010d..0000000
--- a/NOTES
+++ /dev/null
@@ -1,20 +0,0 @@
-General game design notes:
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-Arbitary design decision made for no good reason: Use kivy
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-pyweek theme: nemisis
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-Genre: Maze game
-   - Content is king, and, with a level editor, adding some mazes is a lot
-     easier than anyting more content heavy. 
-   - Requires a level editor
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-Hook: Fleeing your nemisis
-   - Your superhero nemesis has broken into your base, and you're fleeing
-     through your escape tunnels. Unfortunately, you've forgotten the way
-     out yourself, so this will require a great deal of finesse
-   - Turn-based? Time-based? 
-   - Small lead before the pursuer starts the maze
-   - Some ability to trigger traps in the maze to delay the pursuer
-   - Fairly stupid path-finding AI for the pursuer, so it can be misled