Dummy sound should know about foreground as well
[naja.git] / naja / __main__.py
1 import sys
2
3 import pygame
4 import pygame.locals as pgl
5
6 from naja.constants import SCREEN
7 from naja.engine import Engine
8 from naja.sound import sound
9 from naja.options import parse_args
10 from naja.resources.loader import Loader
11 from naja.scenes.menu import MenuScene
12
13
14 def main():
15     '''Launch the naja'''
16     parse_args(sys.argv)
17     pygame.display.init()
18     pygame.font.init()
19
20     # set_icon needs to be called before set_mode on some platforms, but we
21     # can't use convert_alpha until we've created a window with set_mode
22     r = Loader('data')
23     r.CONVERT_ALPHA = False
24     icon_filename = 'robot_24.png'
25     # OSX accepts big icons, but scales up small icons smoothly
26     if sys.platform == 'darwin':
27         icon_filename = 'robot_512.png'
28     pygame.display.set_icon(r.get_image(icon_filename, basedir='icons'))
29
30     pygame.display.set_mode(SCREEN, pgl.SWSURFACE)
31     pygame.display.set_caption('Robolock II')
32     sound.init()
33
34     screen = pygame.display.get_surface()
35     scene = MenuScene(None)
36     engine = Engine(screen, scene, None)
37     engine.run()
38
39
40 if __name__ == '__main__':
41     main()