Add deck loading.
[naja.git] / naja / options.py
1 import optparse
2 import os
3 import sys
4
5 from naja.attrdict import AttrDict
6 from naja.constants import DEFAULTS
7
8
9 options = AttrDict()
10
11
12 def load_game(parser, slot_num):
13     '''
14     Load a save game and store it in parser.values.game_state.
15     '''
16     from naja.scenes.load_save import SaveGameSlot
17     if not (0 <= slot_num <= 7):
18         parser.error("--load accepts a slot number from 0 to 7.")
19     state = SaveGameSlot(slot_num).load()
20     if state is None:
21         raise parser.error(
22             "Could not load game from slot %s" % (slot_num,))
23     options.game_state = state
24
25
26 def load_deck(parser, deck):
27     '''
28     Create a new game for a specific deck  and store it in
29     parser.values.game_state.
30     '''
31     from naja.gamestate import GameState
32     try:
33         state = GameState.new(deck=deck, max_health=4, wins_required=4)
34     except:
35         parser.error("Could not load deck %r" % (deck,))
36     options.game_state = state
37
38
39 def parse_args(args):
40     '''
41     Parse arguments and store them in the options dictionary.
42
43     Note: If you add arguments, you need to add an appropriate default to the
44     DEFAULTS dict.
45     '''
46     options.update(DEFAULTS)
47
48     options.debug = 'DEBUG' in os.environ
49
50     parser = optparse.OptionParser()
51     parser.add_option('--no-sound',
52                       dest='sound', action='store_false', default=True,
53                       help='Disable all sound, including music')
54
55     parser.add_option('--no-music',
56                       dest='music', action='store_false', default=True,
57                       help='Disable music (but not sound)')
58
59     parser.add_option("--save-location", default=_get_default_save_location(),
60                       dest="save_location", help="Saved game location")
61
62     if options.debug:
63         parser.add_option('--initial-bits', type=int,
64                           help='Initial player bits')
65         parser.add_option('--cheat-enabled', default=False,
66                           action='store_true',
67                           help='For those too lazy to type the KONAMI code')
68         parser.add_option('--deck', default=None,
69                           help='Start with a new game for a specific deck')
70         parser.add_option('--load', default=None, type=int,
71                           help='Start with a specific save game loaded (0-7)')
72
73     opts, _ = parser.parse_args(args)
74
75     for k in DEFAULTS:
76         if getattr(opts, k, None) is not None:
77             options[k] = getattr(opts, k)
78
79     if opts.load is not None:
80         load_game(parser, opts.load)
81     if opts.deck is not None:
82         load_deck(parser, opts.deck)
83
84
85 def _get_default_save_location():
86     """Return a default save game location."""
87     app = "naja"
88     if sys.platform.startswith("win"):
89         if "APPDATA" in os.environ:
90             return os.path.join(os.environ["APPDATA"], app)
91         return os.path.join(os.path.expanduser("~"), "." + app)
92     elif 'XDG_DATA_HOME' in os.environ:
93         return os.path.join(os.environ["XDG_DATA_HOME"], app)
94     return os.path.join(os.path.expanduser("~"), ".local", "share", app)