Saner save game loading.
[naja.git] / naja / options.py
1 import optparse
2 import os
3 import sys
4
5 from naja.attrdict import AttrDict
6 from naja.constants import DEFAULTS
7
8
9 options = AttrDict()
10
11
12 def load_game(parser, slot_num):
13     '''
14     Load a save game and store it in parser.values.game_state.
15     '''
16     if not (0 <= slot_num <= 7):
17         parser.error("--load accepts a slot number from 0 to 7.")
18     from naja.scenes.load_save import SaveGameSlot
19     state = SaveGameSlot(slot_num).load()
20     if state is None:
21         raise parser.error(
22             "Could not load game from slot %s" % (slot_num,))
23     options.game_state = state
24
25
26 def load_deck(parser, deck):
27     '''
28     Create a new game for a specific deck  and store it in
29     parser.values.game_state.
30     '''
31     raise optparse.OptionalValueError(
32         "Deck loading not implemented.")
33
34
35 def parse_args(args):
36     '''
37     Parse arguments and store them in the options dictionary.
38
39     Note: If you add arguments, you need to add an appropriate default to the
40     DEFAULTS dict.
41     '''
42     options.update(DEFAULTS)
43
44     options.debug = 'DEBUG' in os.environ
45
46     parser = optparse.OptionParser()
47     parser.add_option('--no-sound',
48                       dest='sound', action='store_false', default=True,
49                       help='Disable all sound, including music')
50
51     parser.add_option('--no-music',
52                       dest='music', action='store_false', default=True,
53                       help='Disable music (but not sound)')
54
55     parser.add_option("--save-location", default=_get_default_save_location(),
56                       dest="save_location", help="Saved game location")
57
58     if options.debug:
59         parser.add_option('--initial-bits', type=int,
60                           help='Initial player bits')
61         parser.add_option('--cheat-enabled', default=False,
62                           action='store_true',
63                           help='For those too lazy to type the KONAMI code')
64         parser.add_option('--deck', default=None,
65                           help='Start with a new game for a specific deck')
66         parser.add_option('--load', default=None, type=int,
67                           help='Start with a specific save game loaded (0-7)')
68
69     opts, _ = parser.parse_args(args)
70
71     for k in DEFAULTS:
72         if getattr(opts, k, None) is not None:
73             options[k] = getattr(opts, k)
74
75     if opts.load is not None:
76         load_game(parser, opts.load)
77     if opts.deck is not None:
78         load_deck(parser, opts.deck)
79
80
81 def _get_default_save_location():
82     """Return a default save game location."""
83     app = "naja"
84     if sys.platform.startswith("win"):
85         if "APPDATA" in os.environ:
86             return os.path.join(os.environ["APPDATA"], app)
87         return os.path.join(os.path.expanduser("~"), "." + app)
88     elif 'XDG_DATA_HOME' in os.environ:
89         return os.path.join(os.environ["XDG_DATA_HOME"], app)
90     return os.path.join(os.path.expanduser("~"), ".local", "share", app)