Blocky text (4 pixels per pixel)
[naja.git] / naja / scenes / menu.py
1 """
2 Main menu scene.
3 """
4
5 import pygame.locals as pgl
6
7 from naja.scenes.scene import Scene
8 from naja.widgets.text import TextWidget
9 from naja.events import QuitGameEvent
10
11
12 class MenuScene(Scene):
13
14     def __init__(self):
15         super(MenuScene, self).__init__()
16         self.widgets.append(TextWidget((10, 10), 'Haai', fontsize=32,
17                             colour=(255, 255, 255)))
18
19     def handle_event(self, ev):
20         if ev.type == pgl.KEYUP and ev.key in (pgl.K_q, pgl.K_ESCAPE):
21             QuitGameEvent.post()
22             return