merge
[naja.git] / naja / scenes / menu.py
1 """
2 Main menu scene.
3 """
4
5 import pygame.locals as pgl
6
7 from naja.scenes.scene import Scene
8 from naja.widgets.text import TextWidget
9 from naja.events import QuitGameEvent
10 from naja.scenes.credits import CreditsScene
11 from naja.events import SceneChangeEvent
12
13 class MenuScene(Scene):
14
15     def __init__(self):
16         super(MenuScene, self).__init__()
17         self.widgets.append(TextWidget((10, 10), 'Haai', fontsize=32,
18         self.widgets.append(TextWidget((10, 10), 'Naja',
19                             colour=(255, 255, 255)))
20         self.credits_menu = CreditsScene()
21         self.credits_menu.set_base_menu(self)
22
23     def handle_event(self, ev):
24         if ev.type == pgl.KEYUP and ev.key in (pgl.K_q, pgl.K_ESCAPE):
25             QuitGameEvent.post()
26             return
27         if ev.type == pgl.KEYUP and ev.key is pgl.K_RETURN:
28             SceneChangeEvent.post(self.credits_menu)
29             return