fixed turnip/light positioning bug
[tabakrolletjie.git] / TODO.txt
1 TODO
2 ====
3
4 Bugs
5 ----
6
7 Features
8 --------
9
10 * Allow denser turnip spacing
11 * Allow going down to zero seeds by buying lights if a turnip is planted
12 * Maybe make the mould weaker at the start
13 * Different prices for different lights
14 * Different power usage for different lights
15 * Calculate both from # of colours, speed, beam width, etc.?
16 * Display power usage when lights are bought
17 * Maybe also display information next to existing lights (on click?)
18 * Generally balance the levels better and add more levels
19 * Graphical level selection with screenshots
20 * Fast forward button for night-time (calculate more steps between redraws; play sounds sped up and with higher pitch)
21 * High scores
22 * Level editor?
23
24 Done
25 ====
26
27 * Light colour selection
28 * All lights multicolour
29 * Light direction configuration
30 * Fitting rotation
31 * Sunrise transition screen
32 * Lose condition (no turnips and no seeds)
33 * 'End the Day' button
34 * Win condition
35 * Mould resistances
36 * Battery and light power consts
37 * Mould power increases to prevent farming
38 * Night remaining counter
39 * Eye colour
40 * Seralize light on / off and colour selection state across day / night transition
41 * More sounds
42 * Save game
43 * Light removing tool
44 * Image for pulsating lamp
45 * Add placement error sounds
46 * Add sound for battery going dead
47 * Five levels
48 * Bug: have to click lights multiple times to turn them back on after the power has died
49 * Bug: Crash when removing a rotating light
50 * Turnip / light spacing bug: a light can be placed right below a turnip, but must be much further away if above the turnip. This happens whether the turnip or the light is placed first. I assume it has to do with how the turnip image is positioned relative to its body.